本文共 2560 字,大约阅读时间需要 8 分钟。
自从iPhone4把屏幕分辨率提升了之后,苹果给开发者提供了一个point的概念,来取代旧的分辨率的概念。iPad则有可能有分辨率的提升,但仍然可以沿用当前的策略。
iPhone4设计的360*480,(@2X,实际分辨率640*960)
添加一个Default-568h@2x.png, 就自动支持iPhone 5长屏幕分辨率(320*568), 而xib不用调整, 也会同样自动适应长分辨率.
移植起来还比较方便!
在Launch Images -> Retina(4-inch) 里选择一张 640*1136 的图片为Default-568h@2x.png,再启动程序
//得到屏幕的宽和高
CGRect rect=[[UIScreen mainScreen] bounds];
CGSize size = rect.size;
int screenWidth = size.width;
int screenHeight = size.height;
| 2012-09-21 09:57 |
NSLayoutConstraint Class Reference Inherits from NSObject Conforms to NSObject (NSObject) Framework /System/Library/Frameworks/AppKit.framework Availability Available in iOS 6.0 and later. Companion guide Cocoa Auto Layout Guide Declared in NSLayoutConstraint.h |
iPhone5的新分辨率着实啃爹了一把,刚下完xcode4.5想玩玩iphone5的长屏幕效果,顺便研究下怎么去兼容它。
app在ios6的4inch的显示效果。。果然传说中的上下两个小黑边~放个adbanner还不错。。。
继续,开始修复黑边~~这一步只要在config里多加一张4inch的launch图片就能搞定
这样如下图,让layout上对齐,并且actionSheet显示正常~
最后用宏替换掉写死的460,
挑了张比较简单的view改了下,效果还不错啦~
搞完洗洗睡了~~
【更新】有同学和我反映xib没法搞
其实apple早就给我们想好了用autolayout就能解决,但是这种方案的兼容性并不好,这里就不叙述了
我的做法是在m文件里映射那个需要定位的控件IBOutlet
在load方法里植入兼容代码就可以了。
另外有时候外层view的大小是不可见的,导致在下部的控件没有办法被用户触发,这是因为view的frame是直接由xib赋值,ip4一般直接赋值460,所以需要对frame进行重置
另外如果要直接兼容先前的xib可以这样在class 的 viewDidLoad里写:
另外可能需要判断ip5的宏定义,我这里提供一个:
这样基本能解决xib来init带来的兼容性问题。
参考:
http://www.zhihu.com/question/19864772
http://leyteris.iteye.com/blog/1682624
转载地址:http://agwli.baihongyu.com/